エッセイ

IVS CTO Night & Day 2015 Winter powered by AWSに参加して気づいたこと

CTOの谷川です。
今までIVSの方に参加していて、1回目のCTO Nightに軽く顔出したくらいだったけど、今回は初めてフル出場しました。
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アプリ作りに必要なことは、すべて園児が教えてくれた(2回目)

こんにちは。masuyamaです。

昨年に引続き、福井県敦賀市にある第二早翠幼稚園にて「こどもまんなかハッカソン」が開催されました。

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昨年の様子はこちら
幼児向けアプリについては昨年の記事に詳しく書かれていますので、今年はハッカソンでどんなことをやっているのか紹介したいと思います。

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プロセスをdaemon化してみる

こんにちは。masuyamaです。
またもストックがなくなったのでC言語ネタに逃避します。

「djb先生のdaemontoolsがあるからdaemon化なんて不要」といきがっていた時代が私にもありました。
時代はめぐり、今はdaemon()関数がLinux環境にも導入され、お手軽にdaemon化ができるようになっています。

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私のタスク管理 2015年春

お久しぶりです。三浦です。

今日は 2015年のタスク管理 のエントリを読んで自分と近くて面白かったので、自分のタスク管理方法をまとめてみたいと思います。

http://motemen.hatenablog.com/entry/2015/04/getting-things-done

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はじめまして、今冨です。【終】

「はじめまして、今冨です。」初回にして最終回です。

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スマートエデュケーション的リモートワーク

こんにちは。masuyamaです。

一時期世間で話題だったリモートワークですが、最近は耳にすることも少なくなってきました。
(そういう意味での最近の流行は”CTO”でしょうか)
これはもはやリモートワークが一般化した証拠なのかもしれません。
スマートエデュケーションでもリモートワークは普通に行われているので、どのように機能させているのか紹介したいと思います。

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ゲームエンジニアとWebエンジニアの違い

皆さんご存知、あの、なかしまです。

最近は意識高いぶって、はてブに目を通したりしているのですが、どうもゲームエンジニア向けの記事ってないんですよね。
だからエンジニア向けのブログを沢山読んでると”自分はエンジニアではないのでは?”と不安になってきます。

それは何でだろうって考えてみるとWebエンジニアとゲームエンジニアの性質の違いが見えてきます。

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エンジニア的五反田おすすめランチ

こんにちは。masuyamaです。
最近、技術ネタを全く書いていませんので、あえてしばらく続けてみようと思います。

ベンチャーやスタートアップといえば渋谷や恵比寿にオフィスがあるイメージですが、実は五反田にもIT系の企業が多くあるようです。
スマートエデュケーションもそんな五反田にオフィスがあります。
サラリーマンのパラダイスと言われている五反田のランチをご紹介したいと思います。

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合宿の作り方 実施編

こんにちは。二回目にしてもう合宿ネタに飽きてきたmasuyamaです。

先日の合宿準備編に引続き、実施時の注意点等を紹介したいと思います。

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合宿の作り方 準備編

こんにちは。masuyamaです。

先週のエントリーの通り、スマートエデュケーションでは三回目の開発合宿が開催されました。
ノウハウとまではいかないのですが、開発合宿の注意点をまとめてみました。第一回目は準備編です。

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